Energy
Maneki memperoleh Energy dari kerugian trading. Energy kemudian bisa menerima hadiah Blood dari kerugian berikutnya di seluruh House.
Memperoleh Energy
Saat posisi ditutup rugi atau dilikuidasi, setiap 1 Blood yang hilang menghasilkan 1 Energy. Kerugian 100 Blood menghasilkan 100 Energy. Kerugian pada posisi yang masih terbuka belum menghasilkan Energy.
Menerima hadiah Blood
Saat trading berikutnya merealisasikan kerugian, sebagian dapat dibagikan sebagai Blood kepada Maneki yang sudah memiliki Energy. Bagian Anda bergantung pada porsi Energy Maneki Anda dari total Energy di House.
Porsi hadiah Anda di masa depan juga bisa turun saat Maneki lain memperoleh lebih banyak Energy.
Energy dari suatu kerugian mulai ikut pembagian setelah kerugian itu. Energy yang sudah dimiliki Maneki sebelumnya tetap bisa menerima bagian dari kerugian tersebut.
Hadiah menambah Blood tidak terlindungi ke saldo Anda. Energy sendiri tidak dapat dikonversi menjadi USDC.
Menggunakan dan mengonversi Blood →
Berapa banyak yang dibagikan?
Rasio House tepat sebelum setiap kerugian menentukan porsi yang tersedia untuk hadiah. Rasio yang lebih tinggi memungkinkan porsi lebih besar dibagikan kepada seluruh pemilik Energy.
| Rasio House sebelum kerugian | Porsi kerugian yang dibagikan sebagai Blood |
|---|---|
| 100% atau kurang | 0% |
| 101% | 1% |
| 110% | 10% |
| 125% | 25% |
| 150% | 50% |
| 200% atau lebih | 100% |
Pada Rasio House 110%, kerugian 100 Blood menyediakan 10 Blood untuk hadiah. Jika Maneki Anda memiliki 10% dari seluruh Energy, ia menerima 1 Blood.
Hadiah dikreditkan sebagai Blood; tidak ada USDC yang keluar dari pool pada tahap ini.
Pendinginan harian
Secara bawaan, Energy saat ini berkurang 3% setiap hari pukul 00:00 UTC. Tanpa Energy baru, 100 Energy menjadi 97 setelah satu pendinginan harian, lalu 94,09 setelah berikutnya.
Lihat tingkat pendinginan saat ini di halaman House →
Manekora dapat menyesuaikan tingkat pendinginan harian seiring waktu untuk menyeimbangkan pembagian hadiah dan tokenomics secara keseluruhan.
Pendinginan mencegah Energy dari kerugian lama mempertahankan bobot yang sama selamanya saat Energy baru diperoleh. Semua Maneki mendingin dengan laju yang sama, sehingga pendinginan saja tidak mengubah persentase Anda dari total.
Pendinginan tidak mengurangi hadiah Blood yang sudah diperoleh. Total Energy yang pernah diperoleh juga tidak berkurang.
Kapan hadiah bisa nol
Energy tidak memiliki pembayaran harian tetap. Tanpa kerugian baru yang terealisasi, tidak ada hadiah baru. Pembagian juga dilewati ketika:
- Harga yang diperlukan untuk menilai posisi terbuka tidak tersedia.
- Jeda keamanan darurat sedang aktif.
- USDC dalam pool kurang dari cadangan yang diperlukan untuk Blood terlindungi.
Hadiah yang dilewati tidak disimpan untuk dibayar nanti.