위험 요소
민팅하기 전에 꼭 읽어 주세요. Manekora는 입구와 출구에서 실제 돈이 오가는 게임이에요.
- Blood와 Energy는 돈이 아닌 게임 내 잔고예요. 어떤 것도 보장되지 않아요.
- 레버리지는 손실도 빠르게 키워요. 1000×에서는 포지션에 불리하게 약 0.05%만 움직여도 강제 청산되어 마진 전액을 잃을 수 있어요.
- 사용 가능한 Blood는 수수료 차감 전 1 Blood = 1 USDC로 전환됩니다. 보호 Blood를 먼저 사용하며, 초과분은 사용 가능한 이익 유동성이 필요합니다. 포지션이나 대기 주문에 예약된 증거금은 잠겨 있습니다. 보호 원금도 거래 손실로 줄어듭니다. 증거금은 잠기며 비상 정지로 전환이 막힐 수 있습니다. 계약, 가격, keeper 위험이 남습니다. 이익 현금은 실행 순서대로 공유 유동성을 사용합니다. Depart는 모든 Blood를 전환할 수 있어야 하며 0.000001 미만의 Blood는 지급할 수 없어 Maneki를 떠나보낼 때 버려집니다.
- Energy 분배는 오랫동안 0일 수 있어요. Energy가 더 많이 생성될수록 단위당 몫은 줄어들고, Energy는 매일 식으므로 손실에 따른 보상은 대부분 그 뒤 몇 주 동안에 집중돼요.
- 가격 피드는 실패할 수 있어요. 마켓은 현재 유효한 마크 가격으로 폐지할 수 있어요. 현재 가격을 사용할 수 없으면 온체인에 기록된 마지막 유효 마크 가격을 사용해요. 그 후에는 긴급 퇴장이 일시 중지된 경우를 제외하고, 누구나 트랜잭션을 제출해 해당 가격으로 그 마켓의 포지션을 청산할 수 있어요.
- 스마트 컨트랙트에는 버그가 있을 수 있어요.
- 지역마다 규정이 달라요. 레버리지 암호화폐 거래는 많은 국가에서 제한돼요. 거주 지역에 적용되는 규정을 확인하세요.