Energy

Maneki는 거래 손실로 Energy를 얻습니다. 이 Energy는 이후 하우스 전체에서 발생하는 손실로부터 Blood 보상을 받을 수 있습니다.

Energy 얻기

포지션을 손실로 종료하거나 청산당하면 잃은 1 Blood마다 1 Energy를 얻습니다. 100 Blood 손실이면 100 Energy입니다. 아직 열려 있는 포지션의 미실현 손실은 Energy를 만들지 않습니다.

Blood 보상 받기

이후 거래에서 손실이 실현되면, 그 일부가 이미 Energy를 가진 Maneki에게 Blood로 나뉠 수 있습니다. 자신의 몫은 하우스 전체 Energy 중 Maneki가 보유한 비율에 따라 결정됩니다.

다른 Maneki가 Energy를 더 얻으면 향후 보상에서 자신의 몫이 줄어들 수도 있습니다.

해당 손실에서 얻은 Energy는 그 손실 이후부터 분배에 참여합니다. Maneki가 이전부터 보유한 Energy는 그 손실의 분배에도 참여할 수 있습니다.

보상은 비보호 Blood로 잔액에 더해집니다. Energy 자체를 USDC로 전환할 수는 없습니다.

Blood 사용 및 전환 →

얼마나 나누나요?

각 손실 직전의 하우스 비율이 보상으로 나눌 수 있는 몫을 정합니다. 비율이 높을수록 전체 Energy 보유자에게 더 큰 몫을 나눌 수 있습니다.

손실 전 하우스 비율Blood로 분배하는 손실의 비율
100% 이하0%
101%1%
110%10%
125%25%
150%50%
200% 이상100%

하우스 비율이 110%라면 100 Blood 손실 중 10 Blood를 보상에 사용할 수 있습니다. Maneki가 전체 Energy의 10%를 보유하면 1 Blood를 받습니다.

보상은 Blood로 더해지며, 이 단계에서 USDC가 풀 밖으로 나가지는 않습니다.

하우스 비율의 작동 방식 →

매일 냉각

기본 설정에서는 현재 Energy는 매일 00:00 UTC에 3% 줄어듭니다. 새 Energy를 얻지 않으면 100 Energy는 한 번 냉각 후 97, 다음 냉각 후 94.09가 됩니다.

하우스 페이지에서 현재 냉각 비율 확인하기 →

Manekora는 보상 분배와 전체 토크노믹스의 균형을 맞추기 위해 일일 냉각률을 조정할 수 있습니다.

냉각은 새 Energy가 생길 때 오래전 손실로 얻은 Energy가 같은 가중치를 영원히 유지하지 않도록 합니다. 모든 Maneki가 같은 비율로 냉각되므로 냉각만으로 전체에서 자신의 비율이 바뀌지는 않습니다.

이미 받은 Blood 보상은 냉각으로 줄어들지 않습니다. 지금까지 얻은 Energy의 누적 합계도 줄어들지 않습니다.

보상이 없을 수 있는 경우

Energy에는 고정된 일일 지급액이 없습니다. 새로 실현된 손실이 없으면 새로운 보상도 없습니다. 다음 경우에도 분배를 건너뜁니다.

  • 열린 포지션의 가치를 계산하는 데 필요한 가격을 확인할 수 없을 때.
  • 보안상 긴급 중지가 활성화되어 있을 때.
  • 풀의 USDC가 보호 Blood에 필요한 준비금보다 적을 때.

건너뛴 보상은 나중에 지급하기 위해 저장되지 않습니다.